未来手机(未来的手机业会何去何从)

1. 未来手机,未来的手机业会何去何从?

手机已经成为每个人连接世界的端口。一直说低头族低头族可见手机在人们生活中的重要程度。也的确是人们不能离手的一样东西了,沟通社交,娱乐,出行,购物,手机钱包……现在出门你可以什么都不带,但是你做不到不带手机。

智能手机发展到现在,各种功能让人眼花缭乱的,外观越来越好看,功能越来越强大,系统也越来智能。但是手机的潜力远不止现在这些。5月份锤子科技发布了TNT,老罗说未来十年手机趋势就是类似tnt,个人觉得很有道理,手机目前在办公领域一直表现不佳,手机系统屏幕大小对于处理简单的工作来说都有点差强人意,但是tnt的概念很好,你的资料,全在手机里,不管去哪儿,一个手机一条线,找一个屏幕,连接以后手机就变成主机,系统识别设备自适应,就能满足你一些简单的工作上的需求。随着使用频次用户增多,也会吸引更多开发者前来,日常用的一些办公软件也会陆陆续续登上智能手机的舞台,科技发展的很快,处理器,内存,底层系统,会变得更好更完善。我想,也许未来的工作方式可能是另一种姿态了。

你这一生是不是没有改变世界?你还是改变世界了,你把这个世界变得美好了一点点。因为你,这个世界~多了一点新花样。 ……罗永浩《我的奋斗》

未来手机(未来的手机业会何去何从)

2. 手机会变成什么样?

手机可能会被类似眼镜或者手表一样的穿戴设备逐渐取代,这种东西可能会更多的应用人机交互系统,现在手机虽然算得上智能了,但是还是会长时间的束缚我们的双手,所以为了解放双手各种穿戴设备势必会成为主流。比如手表和眼镜之类的他们穿戴在身上,与个人匹配之后你就可以可以通过眼球甚至脑电波感应来控制连接的设备,信息直接呈现在眼前,音频通过蓝牙耳机传输到耳朵里面,彻底解放人们的双手,在往后发展这些设备可能会像眼睛鼻子耳朵一样,成为我们身体的一部分。

3. 智能手机未来的发展趋势?

按照目前来看在最近几年指纹识别、手势操作、眼球追踪应该是智能手机的三大亮点。虽然现在主流厂商的智能手机已经走出了自己的风格,但是现在基本所有的手机还是没有走出“板砖化的”的设计套路。那么未来智能手机到底如何发展?从目前市场行情来看,智能手机竞争最激烈的领域,不外乎屏幕、电池、软件(包含操作系统)、芯片,以及生物识别器。由此可以推测未来手机的发展趋势,以及可能的功能:

1,屏幕。手机液晶屏的可以分为:STN屏幕、TFT屏幕、TFD屏幕、UFB屏幕、OLED屏幕。随着彩屏的逐渐普遍,手机屏幕的材质也越来越显得重要。手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT、TFD、UFB、STN和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象,画面的层次也更丰富。目前最高档的屏幕是OLED屏幕(Organic Light Emitting Display,有机发光显示器)的改良版。不过,从未来的发展趋势看,隐形屏幕(hidden screen)也是一种发展趋势。如果未来的手机都采用隐形屏幕,那么手机的体积将会大大缩小。屏幕的大小,决定了手机的大小。生物发光的可视屏幕,也可能会是下一代手机屏幕。

2,电池。目前的手机电池一般用的是锂电池和镍氢电池。电池决定了手机的重量和使用效率。存在的问题是充电时间、使用寿命、充电接口、爆炸问题等。电池是目前手机发展的最大障碍。充电宝(Charger Baby)也叫移动电源,是指可以直接给移动设备充电且自身具有储电单元的装置。不过,大家还是觉得麻烦,增加了口袋的重量。此外,磷酸铁锂电池、燃料电池、超级电容器、太阳能电池、无线充电电池、核电池等等,都在研发中。不过,这些电池,还是拥有较大的重量。未来的电池还有一些可能的发展方向,比如利用人体的生物电或生物能,再就是能量收集器,因为地球或宇宙空间内,到处都存在辐射。如果可以利用这些能源,电池就不再需要了。

3,软件与芯片。手机软件直接关系到手机的功能和利用率。智能手机的移动操作系统有谷歌的Android(安卓)系统、苹果的iOS系统、微软的Windows Phone系统和其他一些嵌入式Linux系统。如今,这些为智能手机软件应用和高速无线连接提供基本组件的供应商们,正在开发越来越多的功能。键盘可能消失,触摸式或感应式,亦或是意念式的功能启动,有点科幻,但不是不可能。甚至在未来,有可能出现“语言翻译通”(包括语音和文字)。NND,学什么英语、法语嘛!老外也不用学汉语了!未来的手机是个什么样,完全取决于技术的发展。语音、文字、图像、数据库的获取、内置、传输与联网,以及手机对于物体的定位与识别系统等,一方面取决于手机软件,另一方面,就取决于芯片了。

4,高科技整合。在当今各大公司的新产品展示中,GPS汽车导航、可穿戴技术、电子家庭医生、移动图书馆、移动购物中心、生物识别系统、照相摄像系统、识别与报警系统等,五花八门。安全性和便携性是基础的,而最大的发展趋势,很可能是将手机设计成为一款私人服务机器人。

5,VR技术的应用。VR,即虚拟现实技术,简单来讲,就是通过计算机模拟出多种信息融合的交互式的三维动态视景和系统仿真,使用户沉浸到该环境中。现在,智能手机的屏幕越来越大,分辨率也越来越高,其他的各种性能也在不断提高,配合其他简单的可穿戴设备,应该可以达到很好的效果,让原来在其他设备上实现的虚拟现实技术应用移植到智能手机终端上。比如我们可以在手机上观赏效果极佳的3D电影,玩沉浸式的3D游戏。总之,虚拟现实技术能够使智能手机给人们带来不一样的工作和娱乐体验,是智能手机一个重要的发展方向。

未来,智能手机一定会变得更加智能,更加个性,更加切合人们的需求。因此更加个性化的外观设计,虚拟现实技术的应用、更加智能化的操作系统等等,都将是智能手机的未来方向。智能手机的未来,一定是一个更加完美的全新未来。

4. 华为自己生产28纳米或45纳米手机?

当然会买的,不谈性能,所谓不蒸馒头争口气,就为华为打破美帝的制裁封锁,能自建去美全产业链手机生产线,必须支持华为,必须买。

现在手机芯片,都达到了5-7nm制程,能代工的厂家就2家,一个是三星,一个是台积电;生产这样高精度的芯片必须用荷兰ASML生产的EUV光刻机,但是EUV光刻机拥有美国技术,所以这两家都不能为华为代工。

那也许有人要问中芯国际呢,它也用的是ASML生产的光刻机,不过是比EUV光刻机低一个等级的DUV光刻机,只能生产14-28nm制程的芯片,也就是说28nm-5nm及更高精度的制程已被ASML垄断。

国产的光刻机跑哪去了,能不能生产28nm以上制程的芯片呢?现在市面上能看到国产最先进制程的光刻机是上海微电子的90nm前道光刻机,与28nm差一大截。

不过据说上海微电子承接的国家02专项任务,即28nm光刻机样机已生产完成,据悉已能生产14nm的芯片,而华为也公布有这样的专利:两个14nm的手机芯片通过某种方式能达到7nm芯片的性能,像麒麟990以及820都是7nm,手机芯片达到这样的性能完全够用了。

不过官方层面上并没有公布国产28nm光刻机的消息,先谈点现实的,即华为手机用28nm或45nm的芯片性能会咋样?参考一下苹果的芯片,2010年发布的iphone4用的A4芯片就是45nm制程;2013年iphone5s用的A7芯片就是28nm。

如果采用目前的大运行内存及存储还有鸿蒙系统,再加上华为的优化,日常使用比如某宝,某多,微信,qq那是毫无压力;至于游戏,休闲小游戏没问题,王者、吃鸡等估计能在低画质下运行,这样的华为手机ok了。

希望早日用上去美产业链,纯国产的华为手机,打破美帝垄断,在此立个flag,2022年必然实现。

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5. 手机在未来是否会发展成玻璃透明手机?

如今折叠手机成为了今年的热门,回想几年前大家所看见的折叠概念机,大家当时是什么想法?大多都会觉得不可能实现,毕竟在当时的技术水平限制了我们的想象,而如今该技术也得到了实现,并且很快就能出现在手机市场上,我们人类的创造能力和想象力都是无法预估的。而最近,有媒体透露了三星的新动向,三星曝光未来手机的设计,三星此次曝光的概念机是一款透明手机,并不是像小米那样只是单纯的透明后盖,而是整机都是透明的,只保留了手机下巴。看到这里,大家都会觉得很概念吧?接下来就由我来为大家介绍下该机的设计。

我们从图片上可以看出,该机采用了全透明机身设计,正面采用了6.4英寸的设计,据得到了资料显示,该机的屏幕将会搭载新型的电控玻璃材质,这种玻璃里含有液晶分子,通过透明导线线路通电,来激活内部液晶分子让其发光,从而组成我们所看见的画面。这是新型屏幕的显示原理,也是我们目前所掌握的资料。

在不通电的情况下,该屏幕会呈现出白色,只有在通电的情况下才是透明的。这就像现在的雾化玻璃一样,通过该技术来实现通透性和隐私性的切换,是现在常用的新型玻璃。

其实在早些年已经出现过类似的设计,2009年2月的通信大会上,LG展示了全球首款透明键盘手机GD900,采用了一块玻璃材质的透明键盘,实现了触控操作。其实就是通过手机上光传感器,在触摸玻璃后传达到了手机上,然后做出了相对应的回应,从而达到触控控制。

该机目前还是概念产品,所搭载的电池和主板之类的会装在手机下边框里,这也是个高难度的技术活,在那么小的位置集成了多种配件。除了下边框的保留之外,该机的侧边以及手机顶部都有边框,只是没有那么明显。

从图片上我们可以看到,该机在下方搭载了充电接口,并没有看见扬声器和3.5毫米音频接口的搭载,在手机背部该机搭载了一颗摄像头,这样的设计能看出和现在流行的手机设计区别不大。没有音频接口可以理解,毕竟现在很多手机都取消了,没有扬声器,难道会用其他黑科技代替吗?

本次三星的设计确实让人惊讶,但是从折叠手机的概念图出现,到折叠手机发布也没有用多长时间,我们相信这样的手机也会很快出现在世界的舞台上。从该款概念机的设计上,可以看出三星在创新能力非常强,这也是三星一直能站在世界第一主要原因。本次的产品我们也是很期待的,不知道该产品是否会成为新时代的潮流呢?就让我们拭目以待吧!好了,本次的介绍就到这里,小伙伴们,对于三星的该款手机,您有什么想说的可以在下方留言。

6. 未来手机会不会免费使用?

此前乐视就曾提出过硬件免费的策略,而具体实行的方法就是用户需要购买指定时长的乐视VIP会员,不过此后乐视并不乐观,所以没有办法判断这种模式是否可行,但我个人推测如果乐视不出问题,继续推行这种硬件免费的策略,应该是不会有所突破的,原因是乐视VIP会员这种虚拟产品的价值好像不算大。

假设一台互联网电视价格999元,而你想要硬件免费的话,需要购买1999元的乐视VIP会员,我想多数人还是会选择直接付999元购买互联网电视。

同理推到智能手机行业,如果想要实现手机免费,就必须要从其他地方盈利,手机制造商不可能做赔本的买卖,手机品牌商也不可能做赔本买卖,除了类似模仿乐视的VIP会员策略之外,还有一种方法可能就是像李金斗、大兵、赵卫国早期的一个小品《免费电话》一样——手机当中植入广告,但未必是在通话过程中插播广告,也有可能是在手机屏幕中弹出广告。

不过这样的话,在用户体验方面会大打折扣,因此我个人认为也不会发展起来,目前除了直接购买手机之外,我认为可以有所发展的是租用手机。

拿iPhoneX来举例,高配本的iPhoneX是不到一万元,按每年更换一部手机来算,如果直接购买一部iPhoneX可能需要近万元,但如果按照租用手机平台每月400元来计算,一年只需要不到5000元就可以使用一年的iPhoneX。

不过目前租用手机之所以没有迅速发展起来的原因还是因为没有拉开价格差距,按照上面的例子,虽然我们节省了一半的钱,但如果我们购买一部iPhoneX的话,一年之后再卖出,可能也能卖4000-6000元左右。

我相信未来租用手机会进一步拉低价格门槛,但是想要实现免费使用的话,好像并没有太好的盈利方案。

7. 智能手机的出现究竟取代和淘汰了多少东西?

1994年,彼时还没有放弃个人消费电子市场的IBM发布了一台专为高端商务人士设计的“通讯器”设备,它看起来就像是在传统的“大哥大”上安装了一块超大尺寸的触屏,并配上了一个炫酷的充电底座。当然,既然是定位高端商务,这款“IBM Simon”自然也内置了包括日程安排、超大电话本(相对于当时的其他手机来说)、电子邮件和移动游戏在内的丰富功能。

在那个时候,整个业界将这种超大屏幕、超多功能的移动设备称之为“通讯器(Communicator)”——当然,它其实就是当今高端商务智能手机的雏形。而从1994年到2019年,经过了长达25年的技术进步、生态建设之后,如今的高端智能手机自然已经是今非昔比。事实上,我们经常可以看到这样的说法,称“随着智能手机的普及,xxxx逐渐被淘汰”,“如今,人们出游/出门只要带一部手机就好了”云云……

当今的智能手机功能是否强大?这个问题的答案显然没有任何争议。但伴随着智能手机的拍照、游戏、音乐、计算体验愈发进步,是不是说个人相机、掌上游戏机、随身听和PC就真的“被取代”了呢?

相机:低端卡片已死,但高端市场反而被盘活了

客观地来说,受到智能手机冲击最大的消费电子产品,显然是数码相机——这一点,无论是从各大线下卖场如今已然鲜见的卡片机柜台,还是从尼康、卡西欧先后关停低端相机生产线的举措,都可见一斑。

为何卡片相机会被智能手机所取代?表面上的理由是手机拍照的方便性以及移动互联时代对于随时分享的需求。但看过我们三易生活此前数篇技术分析文章的朋友可能已经知道,实际上旧世代的低端卡片相机哪怕在基础规格甚至是产业链支持度方面,都早已被如今的高端智能手机压倒。

其中,最具决定性的因素,莫过于当前的智能手机CMOS传感器尺寸、性能已然超越了过往的低端卡片这个事实——当手机的“底”比这些相机还要更大的时候,低端卡片相机自然也就再无立足之地了。

请注意,小编反复强调了“低端”、“卡片相机”这几个限定条件,这背后其实是另外一个事实:在智能手机CMOS规格、拍照技术水涨船高的压力下,各大相机厂商实际上也在努力提升自家中高端产品线的竞争力。由于传统相机可以(相对于手机来说)简单地靠增大CMOS尺寸来直接提升画质,在一通操作之后,近几年的新款卡片相机、无反和单反相机的出片品质、功能专业度普遍大幅提升,实际上反而拉开了和智能手机之间的差距。

以卡片相机来说,如今的我们有了一寸底的索尼黑卡,M43传感器的松下LX100,APS-C规格的理光GRII、富士X100家族;以过去被认为是“廉价版单反”的无反相机来说,全画幅的索尼A7、松下S1,追求高端复古的奥林巴斯Pen-F,在传感器尺寸上突破天际的富士GFX50(中画幅无反)……这些机型的共同特点就是它们都具备着超大的CMOS尺寸,极高规格的镜头素质以及最重要的,真正专业、极致的拍照体验。而这些,是当前的智能手机无论如何也无法给予的。

掌机:机能根本不是重点,游戏阵容才是关键

是的,就在前几年,我们还经常可以听到“智能手机杀死了掌上游戏机”的说法;而且不可否认的是,当前的手机游戏、乃至手机电竞大环境也的确是如火如荼。

但是,手机真能取代掌上游戏机么?就因为它处理器性能更强、屏幕素质更高?

Nonono!稍有常识的游戏玩家都知道,在游戏圈子里单纯以机能论成败从来都是最愚蠢的行为——从编程的角度来说,智能手机的硬件性能是很强,强到足以号称“主机级”的水平。但专业掌机、主机平台的专用开发工具、深度编程优化绝对不是智能手机可比。更不要说,大量的独占优秀游戏阵营才是“游戏机”能够与“能玩游戏的机器”分庭抗礼的关键所在。

智能手机的屏幕可以很大,但再大也没有任天堂Switch的主机模式“屏幕”大;智能手机的续航可以很长,但玩6个小时的王者荣耀和玩2个小时的塞尔达感受能一样么?智能手机除了玩游戏还能拍照、打电话、看视频……但是专业的游戏掌机上有超级马里奥、有银河战士、有塞尔达、有战神、有神秘海域……

随身听:手机没有音质,也并不好用

智能手机能听歌么?当然能,除非你的手机没有3.5mm耳机插孔还不支持无损蓝牙……咳咳咳,扯远了。平心而论,多亏了网易、腾讯和阿里的在线音乐APP,如今的智能手机在听歌方面,的确有着极其便利的音源优势。而针对回放的音质部分,早在前几年也已经有厂商提出了“手机HiFi”的概念。

客观来说,曾经红火的“手机HiFi”概念,的确让ESS、AKM等音频芯片厂商大赚了一笔。但对于这些厂商来说,他们真的有认真看待“手机HiFi”这件事么?以ESS为例,他们出货给智能手机的9018K2M芯片和出货给真正HiFi播放器的9028/9038PRO芯片看起来名称相似,实际上却完全不是一回事:手机HiFi芯片无论是失真率等音质硬指标、还是滤波器等外围功能,跟用在真正HiFi播放器里的比起来,几乎可以说是“一个天上、一个地下”。

除了芯片性能上的巨大差距,智能手机过于紧凑的主板还存在着更大的干扰隐患,而考虑到平衡发热和功耗的需求,智能手机厂商们也不得不限制HiFi电路的输出功率——对于许多高端耳机来说,这又会导致“推不动”的窘境。

不过,有意思的是HiFi播放器厂商们一方面坚持着自己的大推力、强芯片、独家算法的种种设计,但另一方面来说,面临着智能手机那昙花一现的威胁,HiFi播放器们多少也做出了一些回应:诸如触摸屏、诸如开放安装“xx云音乐”第三方APP——在智能手机如今已然不再强调音质的前提下,曾经一度被认为已然式微的专业HiFi播放器,反倒靠着专注、专业的品质,迎来了自己的“第二春”。

写在最后:市场竞争自然是不进则退

笔者知道,肯定有朋友看了这篇文章之后会喷我:你说的这些东西,它们的低端市场份额早就被智能手机蚕食殆尽了,现在活下来的,只不过是所剩无几的高端部分了,又有多少人能买得起、多少人会去用呢?

的确,这样的看法并不是没有道理。但无论是相机还是HiFi播放器,整个行业靠着提升品质(和定价区间)让智能手机无法再抢走“饭碗”也是事实。至少,从消费者的角度来看,也可以认为智能手机虽然如今功能越来越多,但未免有些“大而不精”——而相应地,那些实际上并没有被手机取代的消费电子产品,它们为了应对竞争而自我进化的行为,难道不也是带给了消费者更优质的体验,更值得我们叫好么。

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